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Vous pouvez tirer jusqu'à neuf cartes supplémentaires (c'est-à-dire un total de 11 cartes) aussi longtemps que la valeur de votre main n'excède pas 21. Si vous allez 21 on l'appelle un 'buste' et vous perdez automatiquement la main. Si vous n'avez pas encore excédé 21 après avoir reçu onze cartes vous resterez automatiquement et le marchand jouera sa main. Le marchand doit se tenir debout sur tous les 17 et approcher 16. Si le Marchand reçoit le Black jack après que vous avez Fendu ou avez Doublé votre pari entier (tant original que Double ou les quantités de Fissure) sont perdus. Les cartes de visage (Jack, la Reine et le Roi) tous ont une valeur de dix dans le Black jack. Si vous battez le marchand avec un Black jack vous êtes déboursés à 3 à 2. Si vous recevez deux cartes de la même valeur (telles que deux 'As ou deux fives ou deux dizaines) vous pouvez 'Fendre' votre main. Cela signifie que votre paire est divisée en deux mains séparées. Vous pariez une deuxième quantité égale à ce de votre pari original sur l'aiguille des secondes et êtes capables de jouer les deux mains comme normales. Les cartes de la même valeur mais pas de la même dénomination (ou se classant) ne peuvent pas être fendues dans cette version de Black jack. Ainsi pendant qu'un roi et dix peut avoir la même valeur numérique une main se composant de ces deux cartes ne peut pas être fendue parce que les cartes n'ont pas la même dénomination. Si vous avez fendu une paire d'as et tirez ensuite une carte avec une valeur de dix alors ce n'est pas compté comme le Black jack. Une telle main aurait une valeur de 21. Il battra la main de n'importe quel marchand avec une valeur d'entre moins de 21 et tirera contre toutes les autres mains de Marchand sauf un Black jack. Cette règle s'applique aussi aux paires se déchirant de cartes avec une valeur de dix. Si vous fendez une paire de dizaines (ou faites face aux cartes) et recevez ensuite un as que cette main n'est pas comptée comme le Black jack.
Si la valeur de vos deux cartes initiales est 9, 10 ou 11 alors on vous permet de 'Doubler'. C'est un pari que votre carte suivante sera suffisante pour battre le marchand à partir de la main encore inachevée. Le pari coûte autant que votre pari original, mais si vous gagnez on vous paiera double de votre pari total (ou quatre fois votre pari original).Insurance couvre seulement votre pari original. Il ne couvre pas n'importe qui Double En bas le pari. Quand le marchand est distribué un 'As' on vous donne l'option de placer un pari d'assurances. Le pari D'assurances coûte la moitié de votre pari original et déboursera 2 à 1 si le marchand reçoit le Black jack. Vous libérez votre pari original. Si le marchand ne reçoit pas de Black jack vous libérez votre pari d'assurances et le produit de jeu comme normal. Après que toutes les mains ont été jouées vos mains sont comparées à la main de marchands. Si la valeur des deux mains est le même on l'appelle une Poussée. Sur l'événement d'une Poussée vous recevez votre pari en arrière et personne ne gagne. Le black jack (que la valeur est 21) bat une main c'est la valeur est aussi 21. Si tant le marchand que vous ont le Black jack c'est considéré une Poussée.

 

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