Casino in linea
Elenco telefonico di casino Casino meglio In linea Giochi di Casino in linea Portali di Casino in linea

Ventuno

Su Ventuno
Come giocare il Ventuno
Punte per Giocatore di Ventuno
Ventuno di lampo
Ventuno per Divertimento
Casino di Ventuno migliori
Limiti di tavolo per Ventuno

Luoghi imparentati

Ventuno di gioco

 

La maggior parte tavoli di Ventuno hanno posti per 7 giocatori. I giocatori possono entrare in un gioco in qualsiasi momento. Per iniziare a giocare a una tavola, si sieda a qualsiasi posto aperto e metta i Suoi soldi davanti a Lei verso il commerciante per scambiare con patate fritte. Non metta mai soldi nel piccolo cerchio di scommettere davanti al Suo posto perché può esser interpretato come un biglietto di sola andata scommesso dal commerciante.

Tutti i biglietti di faccia hanno un valore di 10. I biglietti 2 a 9 sono contati a valore nominale. Gli assi possono contare come o un o undici. All'inizio ogni i giocatori a mano fanno scommesse da collocamento contribuisce il cerchio davanti a loro. Dopo che tutti i giocatori hanno messo le loro scommesse il commerciante amministra due biglietti a ogni giocatore e due alla sua mano. Il primo biglietto del commerciante, o “upcard”, è visibile, ma affrontano il secondo biglietto del commerciante, o “il biglietto di buco”, sopraffanno.

Se upcard del commerciante è un Asso, danno ai giocatori la scelta di mettere una scommessa Di assicurazione. Una scommessa Di assicurazione è uguale a 1/2 di scommessa iniziale di un giocatore e paga 2 a 1 se il commerciante ha il Ventuno. Dopo richiesta di scommesse Di assicurazione, il commerciante controllerà il suo biglietto di buco per dei dieci, assicurandosi che non è esposto per giocatori per vedere. Se il biglietto di buco del commerciante è dei dieci lei lo girerà, pagherà scommesse Di assicurazione e riunirà tutte le scommesse perdenti. In alcuni casino se upcard del commerciante è dei 10 lei controllerà il suo biglietto di buco per un Asso.

Se il commerciante non ha inizi di gioco di Ventuno con il primo giocatore al commerciante parte. Secondo le loro mani iniziali, i giocatori possono Stare in piedi, il Colpo, Doppio giù, lo Spacco, o (su pochissimi tavoli) la Capitolazione [il diritto ultimo].

"La rottura" succede qualsiasi tempo che la mano di un giocatore eccede 21. Se un giocatore si rompe il commerciante immediatamente riunirà la sua scommessa. Se inizialmente affrontano un giocatore un Asso e un dieci valore cardano questo è conosciuto come un Ventuno, o "Naturale". Questa mano paga una gratifica sulla scommessa iniziale (di solito 3 a 2) eccetto nel caso dove il commerciante anche ha il Ventuno che ha come conseguenza un Legame, o "la Spinta".

Dopo che tutti i giocatori hanno risoluto le loro mani, il commerciante finisce la sua mano. Il commerciante non prende nessuna decisione lei stessa, ma finisce la sua mano secondo le regole del casino. Se il Commerciante si rompe, tutta la vittoria di giocatori di nonrottura. Se la mano di un giocatore è più alta che mano del commerciante, le vittorie di giocatore. Se il commerciante e le mani di giocatore sono uguali, è una Spinta, e la scommessa del giocatore è restituita. Se la mano del commerciante è più alta, il giocatore perde.

Informazione da WorktheOdds.com

 

Come giocare il Ventuno | How to play Blackjack | Sådan spiller Blackjack | Wie man Black Jack spielt | Πώς να παίξετε Μπλάκτζακ | Kuinka pelata Blackjack | Comment jouer le Black jack | Hoe te spelen blackjack | Hvordan spille Blackjack | Como jogar Vinte-e-um | Como jugar Cachiporra | Hur man spelar Blackjack

[an error occurred while processing this directive]

Giochi di casino

Baccara
Ventuno
Merde
Roulette
Fessure
Poker video

© 2003 Online-Casino-Directory.info